네오위즈 2Q25 실적 분석: 'P의 거짓' 흥행으로 컨센서스 상회, 목표주가 35,000원의 근거
📈 네오위즈, 2Q25 어닝 서프라이즈! 'P의 거짓'이 실적을 견인했다 네오위즈의 2025년 2분기 실적이 시장의 예상을 뛰어넘는 어닝 서프라이즈 를 기록했습니다. 매출은 1,100억 원(YoY +26.4%), 영업이익은 186억 원(YoY +291.8%)으로, 시장 예상치를 크게 웃도는 성과를 보여주었습니다. 🚀 특히 ' P의 거짓 '의 DLC 출시와 본편 할인, 그리고 기존 IP들의 선전이 이번 실적을 견인한 주요 요인으로 분석됩니다. 이번 글에서는 네오위즈의 2분기 실적을 부문별로 자세히 살펴보고, 강력한 IP 육성 전략이 어떻게 이익 체력을 단단하게 만들었는지, 그리고 목표주가 35,000원의 근거와 투자 전망까지 심층적으로 분석해보겠습니다. 🔍 2Q25 실적 분석: PC/콘솔과 모바일, 두 마리 토끼를 잡다! 네오위즈의 2분기 실적은 PC/콘솔 게임 부문과 모바일 게임 부문 모두에서 고른 성장을 보였습니다. 📌 1. PC/콘솔 게임 부문: 'P의 거짓' 흥행 질주! 매출: 전년 동기 대비 54.3% 성장한 575억 원을 기록. 성장 요인: 🎮 6월에 출시된 ' P의 거짓: 서곡 '(DLC)이 큰 성공을 거두었고, 동시에 진행된 본편의 가격 할인 이벤트가 신규 유저 유입을 이끌었습니다. 또한, 꾸준한 인기를 얻고 있는 'DJ MAX RESPECT V'가 일본 지역에서 매출이 증가하고 신규 DLC가 출시되면서 힘을 보탰습니다. 📌 2. 모바일 게임 부문: '브라운더스트2'의 반격 매출: 전년 동기 대비 9.3% 성장한 440억 원을 기록. 성장 요인: 📱 자회사 모바일 게임의 매출 감소가 있었지만, 6월 말 시작된 ' 브라운더스트2 '의 2주년 업데이트가 성공적으로 진행되면서 활성 유저(Active User) 수가 증가 했습니다. 또한, 새로운 수익 모델(BM) 도입 효과가 일부 반영되면서 매출을 방어하고 성장세를 이어갔습니다. ...